FD 27 Direct Your Football Club Feuille de route Early Access FD 27
Un plan publié jusqu'en 2027. Pas une promesse gravée.
Syra Games a esquissé un chemin Early Access pour FD 27 : Direct Your Football Club qui va de la version 0.1 en août 2026 à une phase créer son club esquissée pour mai 2027. Le studio a dit que l’Early Access devrait durer un à deux ans depuis la 0.1. Traitez cela comme un objectif annoncé, pas un contrat. Cette page est le plan publié d’après les posts Steam vérifiés. Confirmez les dates sur la boutique Steam et le hub des liens. Reliez-la aux notes de correctifs pour ce qui a déjà bougé dans la 0.1.
0.1 — Angleterre, Espagne, la boucle bureau
La version 0.1 est le build entré en Early Access en août 2026. Deux pays. Six divisions : Premier League, Championship, League One, League Two, Liga, Segunda. Plus de 6 000 joueurs. Plus de 1 500 staff. Plus de 100 sponsors. Huit infrastructures. Quatre départements. Trois sauvegardes. Vous êtes le propriétaire, pas l’entraîneur. Si cette boucle est ce que vous vouliez, vous n’avez pas à attendre. Si les nuits européennes sont rédhibitoires, si. L’avis Early Access est la page acheteur honnête.
0.2 — Europe et plus de ligues (esquissé novembre 2026)
L’esquisse 0.2 ajoute une compétition européenne avec phases de ligue et éliminatoires, une ligue chinoise comme première compétition asiatique, et des nations européennes nommées dans le même post Steam : Italie, Allemagne, France, Russie, Pays-Bas, Portugal, Belgique, Tchéquie, Turquie, Pologne et Écosse. Rien de tout cela n’est dans la classe 0.1. Ne planifiez pas une rencontre 0.2 dans une sauvegarde 0.1 puis blâmez le moteur. Asseyez-vous en League One ou Segunda si vous voulez la leçon bureau maintenant. Voir priorités de clubs.
0.3 — Profondeur académie dès onze ans (esquissé février 2027)
La v0.1 a déjà un chemin U19 avec un verrou de bâtiment : les éducateurs restent invisibles tant que l’académie n’existe pas. Un verrou de promotion U16 a été corrigé après des passages. La 0.3 esquisse de suivre les joueurs dès environ onze ans, des groupes d’âge progressifs, et des centres d’entraînement internationaux. Chaque académie est censée porter une identité régionale. Les détails sont sur la page académie jeunes. Posez les briques en 0.1 si la vision a promis une chaîne. Attendez la profondeur. Infrastructures c’est les briques. La vision de club c’est la phrase.
0.4 — Créer son club (esquissé mai 2027)
Créer son club est l’esquisse tardive : nom, ville, écusson, maillot, stade de départ, budget fondateur, puis un siège dans une ligue existante. Jusque-là, vous achetez un fauteuil dans le menu à six divisions. Le mode campagne retire déjà le budget d’achat. Le mode expérience laisse un siège plus large. Ni l’un ni l’autre n’est un badge custom. La page dédiée créer un club est le guide d’attente honnête. Si un club custom est la seule raison d’ouvrir Steam, attendez. Si vous voulez apprendre salaires, médical et maillots, la v0.1 est déjà une classe complète.
0.5 à 1.0 — esquisses plus tardives
La feuille de route de juillet 2026 continuait. La 0.5 esquisse des relations joueurs plus profondes : amendes, sanctions internes, un moral qui façonne le vestiaire. La 0.6 esquisse de vendre le club actuel et d’en prendre un autre en fin de saison. La 0.7 esquisse d’internationaliser la marque avec tournées, musées et académies à l’étranger. La 0.8 esquisse de faire entrer le club en bourse, d’acheter ou vendre le stade, et des prêts plus profonds. La 0.9 esquisse une vie de président dedans et dehors du club. La 1.0 esquisse un pack de ligues sud-américaines plus le reste de l’Europe. Traitez chaque date après la 0.1 comme un objectif publié. Confirmez sur Steam. Le prix de base 0.1 était annoncé à 11,99 €, sans garantie qu’il reste pour tout le projet.
Les feuilles de route bougent. Les correctifs ont déjà changé blessures, merchandising, musée, planchers salariaux, marchés de bas de tableau et vitesse de simulation. Revenez ici après les news Steam. Un guide qui traite la 0.2 comme une date dans votre calendrier est de la fanfiction. Jouez le bureau que vous avez. Gardez la liste de première saison ouverte. Laissez l’Europe arriver quand elle arrive.
Wiki non officiel. Nous n’inventerons pas d’invitations Discord ni de nations en plus. Nous mettrons à jour les phases quand Syra le fera. Jusque-là, la 0.1 c’est Angleterre, Espagne, et un bureau qui punit déjà un kiné cheap six mois plus tard.
Foire aux questions
Réponses courtes aux questions que se posent vraiment les dirigeants.
La 0.2 est-elle une promesse pour novembre 2026 ?
C'est une phase esquissée, pas un contrat. Confirmez sur les news Steam. Ne planifiez pas de rencontres 0.2 dans une sauvegarde 0.1.
Combien de temps durera l'Early Access ?
Syra a parlé d'environ un à deux ans depuis la 0.1. Un objectif annoncé.
Puis-je créer un club en 0.1 ?
Non. Créer son club est l'esquisse 0.4. Vous achetez un fauteuil parmi six divisions.
Faut-il attendre l'Europe ?
Attendez si les nuits européennes sont rédhibitoires. Jouez maintenant si vous voulez la boucle propriétaire. Voir l'avis Early Access.